Olrunサーバでの活動記録

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蜃気楼の塔2017

蜃気楼の塔2017年版

前の開催が2012年。もう5年間も開催されていなかったとは驚き。このイベント好きなんですよね。できるだけ行ってるけど、今年は忙しくて平日も週末もなかなか行くことができず。いつもの傾向からすると、最初は人が集まり何度も到達できず、だんだんと攻略できて最後は人が減っていく・・・。

だいぶ少なかったですね。7F?で謎の急死を遂げてリタイア。30日までなので、1回は登りきりたい。

既に攻略している人たちの動画も上がっているので何とかー。

TE杖神器作成

TEGvで使用できないTE砦神器「ヨルムンガンド[0]」を作成しました。
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21人で56分かかった動画を見た後なのでだいぶ心配しましたが、20分ほどで作成完了。
途中3回くらいハティがでてきて、転生二次だと大変でしたね。
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難易度的にはG1よりも高い感じ。
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お疲れ様でした!!

生体5F実装初日狩り

生体5Fが実装されたので狩りに行きました。

最初にソロで偵察にいったときの感じ。
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スタンさせられ、眠らされ、アロスト打ち込まれて死にました。

その後、PTを組んで行ったら何とか安定。
構成はRK・WL・民・金剛・AB・ジェネ・皿・$。
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と、思った次の瞬間に、マガレがなぞのスキルを使用して全滅。
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見えるだろうか?マガレのショックエモ。驚いたのはこっちだよ!!!
このとても絶望的な感覚、いいですね!!庭を思い出します。
とてもいいですよ、ガンホーさん!!

【定例狩り】懐かしのD:崑崙~枝折り

今日は懐かしのD巡り「崑崙」編。
ルールは「ハエ・テレポ禁止」。アルベルタから船で移動。

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ここから移動するの忘れていて大変だった。

1Fで全員で20本以上の枝をゲットすることを決めてスティールしまくるが、出ない。実に出ない。
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なんだかんだで20分以上やってなんとか20本越えてきたので2Fに移動。
2Fの碁盤移動もひたすら徒歩・・・たどりつけない。
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半数以上がゴールしたところで調べて移動。

最後はゲットした枝をサモンパークで折って終了。
EDP阿修羅撃ちました。反射で死にました。
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【定例狩り】懐かしD巡り:ゲフェニア

毎週月曜と金曜の22時から開催している狩りの今回のテーマは懐かしのダンジョン巡り。
アマツDに行った後でゲフェニアの谷を撮影しにいくことに。
影葱・珍・珍・AB・RKの適当構成。

こんな景色があるんですね・・・。ギルメンが風船なんだろう!?と言っていたけど全然最初は見つけられず。
Ctrl+Shiftで画面をたおすと見れました。

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次キャラ育成

 影葱がどうにも上手くいかないので、影葱涙目になったときに備えてキャラ育成を始めようと思う。
候補は、チンクロ・修羅・ジェネ。

ジェネは財布がかなり厳しそうなので断念しそう。
修羅・チンクロだと、前やってたAXからしてチンクロがいいかもしれない。
ただ、ジェネなら金銭惜しまなければスカラバガーデンで超速育成が可能な雰囲気。
ぅーん。

影葱育成にかかったのが、毎日2時間のPT狩りx3ヶ月+ソロ狩り。
ただこれは生体SPPが出来ていいた時の条件なので、いまだと4ヶ月か5ヶ月はかかりそう。
集中力が続かないので、1日の狩りは2時間が限界。手痛いし。
いま11月だから完成は2月か3月か・・・。

Base140くらいになれば使い物になるだろうか。
チンクロだと、CS狩り生体とかで30~40m。
修羅だとカーサかな。最初は厳しそうだけど。

3ヶ月後には、140~150LvだらけのGvになると思うので、それまでに何とか上げたいところです。
臨時見ていると130~140の臨時も立っているので、どんどん上がっていきそうですね。
臨時にどんどん参加できる人はLv上がってるんだろうなー・・・。ちょっとうらやましい。

対MVPのイグノア計算式

 ETでイグノアしてガチ狩りなんてことをやっているんですが、計算式がよくわからなくなったので調査。

http://tukitodango.blog87.fc2.com/blog-category-79.html

こちらのブログを参照してみたんだけど、ミストレスが15%になっている。
ミストレスはETと平地で10数回イグノアしてみて、失敗が0。

元の計算機はこちら。
http://s1.shard.jp/misen/frame/calc/ignoa/ign.html

データルがBase150のDex120で46%となっているけど、体感では20~30%。
イフリートは、Base150のDex140でやったときは、90%近く成功している。
ブブは変身前は一発でかかるけど、速度増加・変身後は5回くらいで成功。もっと低いかも。

Mobと対人は計算式が違いそうです。
AGIが関係しているのは間違いないと思うんだけど、さらにBaseLv差が大きいのか、他のステもからんでいるのか。

誰か賢い人ー!!

スカラバガーデン狩り結果

 100-110LvのWL火力、140くらいの前衛で釣りの狩りをしてみました。
ジークが確保できなかったのでLPIWで自陣保護。

CrR3発で倒せる感じだったのでWL3名。
実際はIW越しにMS連打を落としまくるのがよかった感じです。

結果、時給30mほどでした。もう少し工夫したとして40~50mかな。
地耐性装備を整えても後衛は死にまくり。
Baseが上がらんと厳しそうです。

もっとも、40-50m程度の狩場ならどこでもあります。
突き詰めてもその程度しか出ないんじゃ、やる価値これないですね。

おとなしく生体に帰るしかなさそうです。

スカラバガーデン狩り考え中

 生体SPP狩りがどうにも微妙になったので、予定より早くスカラバガーデン対応をしなければならなくなりました。
前に行ったときはかなり絶望的なダメージを食らっていたんですが、軽減されてますね。
これなら金盾無しでも釣れる。

ベースの設置場所を探していて、すごい場所がありました。

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※MAPの形状が同じなのでスカラバホールで場所探し。
※ガーデンで狩っているPTがピンポイントでココしかないってところで狩りしてました。

このポイントは、奥が行き止まりなので後ろからの侵入無し。
SSの下方面の壁に釣り役が立てば、IW越しに魔法でも何でも降らせればタゲが流れないで倒せます。
ガーデンを見て回っていたときに金盾と思われる釣りが2名ほどいました。
入り口から近いので、コートの更新もすぐできるし、万が一壊れても修理を外に待機させておけば良いという。

その他のポイントはどうにもいまいちな感じ。
ただ、火力がしっかりしていたら、Pv並にLP張りながら前進で移動狩りができる気もします。
パルス使わなくなりましたね。たぶん。
前に一度LP移動で狩りをしてみたときは、パルスで大変でした。

今のところの必須職。
釣り-130以上のRK 地鎧・地肩・その他
火力-WL CrR・IW
コート役
支援職
LP職

あとは、ブラギS4U修理あたりがいたら便利かな?
130以上の釣り職がいるPTならわりといける気がします。

死んでもいいという協力者が増えたらも一回試してみよう。

棚でのWL献身SG温もり狩り方法

 ※注意※

・臨時では試してません。完全に身内だけでやってました。
・嫌臨的に動かない人がいるとすぐ決壊します。
 
構成:拳/献身/SG役/民/和/支援AB/キリエABorHP/皿/SPP/グリード/釣2~3
(拳の座りが民か和なら、釣が3。他なら和が外)
 
狩り方:
・献身先は拳とSG役。
・立ち位置は、Mob釣り→拳聖(1セルあけて)SG役→その他。SG役はS4Uとブラギに常時いる状態。
・SGを拳の1セル前を中心として常時展開。SG役のSPはSG1+月光+アイシラ頭で余裕。
・拳聖は基本つったっているだけ。温もり切れは即決壊につながるので要注意。
・哀しみ?がタゲ拳に流れるのでそれをSPPが処理か拳が処理。
 
利点:
・前衛はアイス不要。アウドムラ天使靴でOK。
・高回転
・効率が増える。
・残影でもバクステでもMob振り切れれば耐えなくていいので、なんでも釣りはいける。
 
欠点と注意点:
・温もりの反応が悪い(or重くて出ない)とSG役と献身が瀕死。
・献身が更新忘れていると即決壊。
・SPP役の反応が悪いと献身死亡から決壊。
・拳のお座り枠が限定される。(釣2ならいける?)
・SG設置位置が悪いと、他PTの釣Mobを奪ってしまって喧嘩になる。
(実際に、SGを横取り用だと勘違いしたっぽい人がけっこういました)
・SG役のIntが低いとMissになるかも?
・SG役と拳聖の立ち位置が同じラインにないと決壊。
・Mob回転が跳ね上がるので皿のSP変換速度がマッハとなります。常時サンク必要。青石がたくさん必要。
 
 
最大の問題は、わざわざこんな狩りを新しくやらなくても今成立しているってこと。
身内でWLを育成したいところ向けです。
 

最近もうやってないので、抜けているところがあるかもしれないけどご容赦。

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